Мы, HiMASTERS, — команда независимых художников-профессионалов с опытом работы в игровой индустрии и кинематографе, насчитывающим более десяти лет.
Наши специалисты принимали участие в создании таких проектов, как Exoborne, Metro: Exodus, STALKER 2, Warthunder, Payday 2/3, World of Tanks, Microsoft Flight Simulator (2020/2024), DCS World, Halo, Battlefield и многих других.
Предлагаем комплексные услуги: моделирование твердых поверхностей (особенно специализируемся на технике, оружии, летательных аппаратах и мехах), создание стилизованных и реалистичных персонажей, разработку реквизита и окружений, оптимизацию под игровые движки (Unreal, Unity и кастомные), а также услуги анимации и технического арта.
Готовы работать над проектами любой сложности. В отличие от фрилансеров, мы функционируем как сплоченная команда: помогаем с планированием, обеспечиваем QA-поддержку и сопровождаем на всех этапах производства. Особое внимание уделяем гибкости в бюджетах и подходах к сотрудничеству для инди-разработчиков. Опишите ваши задачи и возможности бюджета — мы найдем оптимальное решение. Портфолио доступно по ссылке: https://himasters.art/
💬 Комментарии