
Double Fine представила Keeper — необычную игру-путешествие, где игроки управляют фонарём, обретшим способность ходить. Выход запланирован на 17 октября 2025 года для PC и Xbox Series X/S. Официальный трейлер уже доступен на YouTube.
По данным агрегатора OpenCritic, проект получил средний балл 81 при 72 отзывах — 72% критиков рекомендуют игру. Ключевые особенности: визуальное великолепие, атмосферный саундтеск и уникальный способ повествования без диалогов.
Издание ACG назвало Keeper «потрясающим опытом», отмечая, что проект превращает обыденные механики в поэтическое приключение. AltChar подчёркивает: «Keeper визуально захватывает, но геймплейные недостатки мешают раскрыть потенциал». Особенно ценится работа с атмосферой — игры удалось передать эмоции через свет и звуки.
Испанские критики из Andrenoob оценили игру на 9/10, назвав её «коротким, мирным путешествием с трогательной историей». Турецкий сайт Atarita сравнил проект с интерактивным искусством, где дизайн важнее традиционных геймплейных элементов. Ноутбуки отмечают: несмотря на простоту механик, Keeper оставляет глубокое впечатление.
Ноутбуки разделились в оценках сложности. COGconnected указывает на «скуку из-за недостаточной свободы действий», а GameSpew утверждает, что «загадки хоть и просты, но идеально вписаны в повествование». Многие критики, включая Eurogamer и IGN, хвалят за смелость экспериментов с повествованием.
Игроки PC Gamer отметили «исключительный дизайн головоломок», а The Guardian назвала Keeper «одним из самых странных и красивых проектов года». Упомянуты технические нюансы: проблемы с камерой и оптимизацией, но компенсируемые уникальной атмосферой.
Несмотря на разницу в оценках (от 3/5 до 9.5/10), единодушны во мнении: Keeper — это медитативное путешествие о преодолении и дружбе. Как пишет Shacknews: «Сложно поверить, что фонарём можно вызвать эмоции — но именно это делает игру особенной».
💬 Комментарии