Корейская студия Shift Up официально представила свой первый AAA-проект Stellar Blade на PlayStation 5, мгновенно привлекшее внимание игрового сообщества. Игра вышла 26 апреля 2024 года и уже собрала внушительный массив отзывов от критиков со всего мира.
Известная ранее как Project EVE, экшен-RPG от Shift Up сочетает в себе динамичный боевой процесс, впечатляющий визуал и атмосферный саундтрек. Разработкой занималась корейская студия, а издателем выступила Sony Interactive Entertainment, что гарантирует высокий уровень поддержки эксклюзива для платформы.
На момент выхода игра получила средний балл 84 на агрегаторе OpenCritic при 95% рекомендаций от критиков. Из 39 обзоров подавляющее большинство положительно оценили боевые механики и визуальную составляющую, хотя некоторые отмечали шаблонность сюжета и проблемы с платформингом.
Боёвка Stellar Blade часто сравнивают с работами PlatinumGames — здесь быстрые парирования, сложные комбо и масштабные битвы с боссами. Критики из COGconnected назвали систему «глубокой и многослойной», а IGN Spain подчеркнула её «флюидность и удовольствие от процесса». Особенно хвалят дизайн врагов — от шипастых механических монстров до гигантских существ с пилотами вместо голов.
Музыкальное сопровождение, созданное в сотрудничестве с Kim Jae-joong (композиции для *NieR: Automata*), дополняет постапокалиптическую эстетику мира. TechRaptor назвал саундтрек одним из лучших за последние годы, а Wccftech отметил его культовый потенциал.
Среди слабых сторон чаще всего упоминают предсказуемую историю и поверхностных персонажей (особенно главного героя Евы). Kakuchopurei критиковал игру за «стиль вместо содержания», а Tom's Hardware Italia назвал её «собранной из чужих идей, но без души». Тем не менее, многие рецензенты, включая IGN Italy и Gamepressure, признавали, что сюжет не портит общего впечатления.
Игровая механика включает элементы Souls-like с акцентом на контратаки, однако студия добавила опции для новичков. Уровни сочетают крупные открытые локации с линейными прохождениями и сложными головоломками. Ключевой компромисс, по мнению Hardcore Gamer, — между объёмом контента (50+ часов) и его повторяемостью.
Shift Up уже намекнула на возможный сиквел. Evilgamerz отмечает, что с устранением текущих недостатков игра может войти в число главных эксклюзов PlayStation. Пока же Stellar Blade позиционируется как «свежая кровь» для библиотеки PS5, сочетающая знакомые жанровые формулы с корейским видением экшена.
Опытный геймер найдёт в игре вызов благодаря сложным боссам и системе комбо, а новичков привлечёт визуал и доступность. Как резюмировал Push Square: «Eve — не просто красивый персонаж, а символ амбициозного дебюта, который заслуживает внимания».
💬 Комментарии