Давно думаю о том, что Banana Splitz просто необходима ремастеринг-версия. Это была великолепная игра, выпущенная на портативной консоли, которая так и не смогла заявить о себе всерьёз — PS Vita не дала ей шанса на широкую популярность.
Её особенность заключалась в том, насколько она была близка к классическим частям для GameCube. Среди всех последующих игр именно Banana Splitz ближе всего подошла по сложности и дизайну уровней к тем самым эталонным проектам. Коварные и требовательные испытания идеально балансировали между сложностью и доступностью, что и определяет суть серии.
Игрушечная стилистика каждого мира выглядела невероятно оригинально и живо. Каждый локейшен напоминал миниатюрный диораму, а игрушечные вариации главных героев в режиме Challenge Mode получились такими самобытными и очаровательными.
А уж саундтрек… Настоящие хиты от начала до конца. Треки вроде Cardboard West и Foggy Temple входят в число моих фаворитов во всей серии. Оригинальный саундтрек заслуживает большего признания и даже заслужил бы ремиксированных версий.
Если бы Sega отнеслись к Banana Splitz так же, как к Banana Blitz, у нас получился бы хит, который бы заиграл новыми красками как для ветеранов, вроде меня, так и для новичков на современных платформах.
Banana Mania была прекрасной, но эта игра — настоящее скрытое сокровище. В ней есть всё: шарм, ностальгия, вызов и музыка, которые делали Monkey Ball 1 и 2 легендарными. Я бы купил Banana Splitz HD в день релиза без колебаний. Кого поддержите?
💬 Комментарии