Новый тип правительства Mandala из дополнения All Under Heaven вызвал бурю эмоций у игроков. Я столкнулся с непростой задачей — разобраться в условиях его активации, особенно учитывая, что информация в официальных источниках минимальна.
Первым делом я попытался воплотить идею "Римского Бога-Короля" с помощью Mandala, но кампания закончилась неудачно. Затем я решил попробовать Кушитскую Нубию. После долгих битв и переговоров смог создать племенную религию и стать независимым правителем. Однако принять Mandala как governoне получалось.
Сначала я думал, что проблема в том, что племенное правительство должно быть преобразовано в Wanua (еще один тип SEA-правительства). Однако механика изменения правительств не работает корректно, и я не смог проверить альтернативные сценарии.
Изучив традиции существующих правителей Mandala, я заметил, что они не зависят от культурных особенностей. Но другие культуры, не имеющие общих традиций, также могут управлять по правилам Mandala. На данный момент единой информации нет — только скриншот из официальных дневников разработчиков.
После прямого анализа файлов решений я обнаружил ключевое условие: has_mandala_culture_trigger. Это значит, что для активации Mandala необходимо иметь определенное культурное наследие. Оказалось, что не все азиатские культуры поддерживают эту функцию — например, китайцы и индийцы не работают. Однако все культуры из Юго-Восточной Азии подходят.
Таким образом, для необычных рп-идей вроде скандинавского или греческого правления Mandala необходимо получить юго-восточно-азиатское культурное наследие через гибридизацию или имитацию религиозных практик.

💬 Комментарии