← Вернуться ко всем постам

Забудьте про Crysis: главный бенчмарк теперь — Star Citizen на портативке

CREATIVE

Решил проверить что-то совершенно абсурдное. Хотя я обожаю играть в Star Citizen на мощном ПК, меня мучил вопрос: сможет ли эта прекрасная, известная своей требовательностью к ресурсам игра *действительно* запуститься на портативном устройстве? Для важных миссий прямо из уютного кресла дивана.

После frankly забавного количества часов настройки и борьбы со странностями игры ответ оказался однозначным — **ДА**.

Секретный ингредиент: легендарный парадокс Star Citizen

Как знают многие ветераны, оптимизация этой игры — это темное искусство. Ключом к успеху стало принятие классического SC-парадокса: **чтобы получить больше кадров, нужно поднять настройки **НАВЕРХ***.

Это нелогично, но работает. Установка глобального качества на "Очень высокое" заставляет GPU работать в полную силу, перестая ждать перегруженный CPU. Система находит странное, но красивое равновесие. Это стало основой всей сборки.

Мой полный профиль настройки:

1. Настройки оборудования (через Handheld Companion):

  • TDP (PL1 & PL2): **37 ватт.**
  • Частота GPU: Заблокирована на **1950 МГц**, чтобы устройство не принимало "глупых" решений.
  • Режим ускорения CPU: "Эффективный агрессивный".
  • Режим парковки ядер CPU: "Автобаланс P/E ядер".

2. Настройки графики в игре:

  • Разрешение: скромные **1440 x 900**.
  • Качество (Глобальное): **Очень высокое**. (Да, серьезно. См. выше).
  • Масштабирование: Авто с **CIG TSR**.
  • Объемные облака на планетах: **Среднее**. (Эта тварь отказывается давать установить ниже, как ни старайся).
  • Все остальное "декоративное" (Размытие движения, Зерна плёнки и т.д.): ОТКЛЮЧЕНО. Очевидно.

3. Программная оптимизация (user.cfg):

  • Для завершения картины, кастомный user.cfg решительно убивает настоящих убийц производительности вроде **Теней и Глобального освещения**.
  • Также устанавливается **ограничение в 45 FPS** для всего процесса, так как плавные 45 кадра ощущаются гораздо лучше, чем хаотичные 20-60.

Результаты в реальных условиях (Средний FPS):

  • Глубокий космос: Мягкие как масло **45 FPS** (достигнут лимит).
  • Орбиты планет: Уважаемые **~40 FPS**.
  • Поверхности планет: Очень играбельные **в среднем 30 FPS**.
  • Полет над Нью-Бэббидж: Кинематографичные **~25 FPS** (честно говоря, на большинстве ПК это слайд-шоу).
  • Ходьба по Нью-Бэббидж: Прыжки между **25-40 FPS**.

Шаблон user.cfg для отчаянных смельчаков

Во время этого спуска в безумие я создал **подробно прокомментированный** шаблон user.cfg, который объясняет каждую настройку, ее минимально-максимальные значения и визуальный эффект. Он адаптируется под любой ПК — от аналогичного портативного устройства до монстра игрового компьютера.

Выложу шаблон на GitHub, чтобы вы могли скопировать: user.cfg

Готов ответить на любые вопросы.

💬 Комментарии

📚 Другие интересные посты